타입

여기에서는 시나리오(Scenario) 작성시 사용되는 타입들을 소개한다.

불린(Boolean) 타입

참 또는 거짓

문자열 타입

UTF-8 인코딩의 유니코드 문자열.

ID 타입

레귤러 익스프레션 [_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]{0,30} 을 따르는 문자열

축정렬 경계박스(AABB ) 타입

공간상의 최대/최소 좌표를 가지는 타입

밝기(Brightness) 타입

미정의(Undefined), 밝음(Bright), 어두움(Dim), 깜깜함(Pitch-dark)의 나열값을 가진다.